Die x86-Befehlssatzarchitektur (englisch Instruction Set Architecture, kurz „ISA“) ist nach den Prozessoren der 8086/8088-Reihe benannt, mit der sie 1978 eingeführt wurde. Die ersten Nachfolgeprozessoren wurden später mit 80186, 80286 usw. benannt. In den 1980er-Jahren war daher von der 80x86-Architektur die Rede – später wurde die „80“ am Anfang weggelassen. Die x86-Architektur erweiterte sich seither mit jeder Prozessorgeneration und war mit dem 80386 1985 bereits eine 32-Bit-Architektur, die explizit auch als i386 bezeichnet wurde.
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Nvidia zu DLSS
Nvidia lässt ein paar mehr Informationen zu DLSS (Deep Learning Super-Sampling) fallen. DLSS ist eine neue Rendering-Technologie, die nur auf den GeForce RTX-Grafikkarten von Nvidia zu haben ist. Es gibt zwei DLSS-Modi. Obwohl der Name das Buzzword "Super-Sampling" enthält, ist der DLSS-Standardmodus nicht unbedingt eine Super-Sampling Methode im eigentlichen Sinne, sondern eher eine Bildrekonstruktionstechnik, die ein Spiel zunächst mit einer sub-nativen Auflösung rendert und dann die KI-Inferenz verwendet, um die errechneten Werte und somit das Bild zu verbessern. Und natürlich ist das KI-Processing-Element von DLSS nur dank Turings Tensorkernen möglich...